• news_banner

Shërbim

Mjedisi 3D/Fotogrametria e Personazhit

Teknologjia e modelimit të fotogrametrisë 3D të skenave dhe personazheve i referohet një sërë procesesh të tilla si xhirimi panoramike i objekteve referuese, modelimi automatik, riparimi i detajeve ZBrush, prodhimi i topologjisë së modelit me polifonik të ulët, pjekja normale me ndarje UV, prodhimi i materialeve inteligjente PBR dhe efektet e vëzhgimit të simulatorit. , nxirrni skena dhe personazhe realë (siç janë elementët e zakonshëm në lojëra: mbulesa e tokës, shkëmbinjtë, bimësia e ulët, bimët e mëdha, rekuizitat e ndryshme dhe fytyrat e personazheve, lëkura, veshjet, etj.), dhe zbërthejini ato në burime të drejtpërdrejta modeli të përdorura në projektet e lojërave mund të kombinohen lirisht për të krijuar skena gjithnjë në ndryshim.

Krahasuar me modelimin tradicional, modelimi me skanim 3D nxjerr skicën dhe materialin e modelit duke xhiruar skena, rekuizita dhe personazhe reale, dhe përfundon automatikisht krijimin e modelit të theksuar nga softueri, duke anashkaluar procesin e modelimit që kërkon shumë kohë dhe mundim. Një model me cilësi të lartë mund të përfundohet pas riparimit të detajuar, ridrejtimit, hartëzimit të materialeve dhe proceseve të tjera, dhe sa më e madhe të jetë kërkesa për modelin, aq më shumë kohë kursehet nga teknologjia e skanimit 3D, veçanërisht për lojërat AAA që kërkojnë një numër të madh modelesh. Teknologjia e modelimit me skanim 3D jo vetëm që mund të optimizojë rrjedhën e punës, të përmirësojë efikasitetin dhe të ulë kostot, por edhe të ruajë detajet e pasura të skenave reale që nuk mund të krahasohen me modelet artificiale.

Sheer ka një ekip profesional skanimi 3D, pajisje profesionale skanimi 3D, ndërtim pajisjesh të përparuara, aftësi xhirimi dhe teknologji vëzhgimi në vend, përvojë të pasur në skanimin dhe nxjerrjen e skenave dhe personazheve reale, dhe mbështet nga xhirimi - skanimi 3D - rregullimi i modelit - shërbimi me proces të plotë për testimin e motorit. Duke përdorur teknologjinë e skanimit 3D, të përpunuar nga softuerë të tillë si Reality Capture, ZBrush, Maya, SD, SP, etj., për të prodhuar modele të pavarura ose shabllone materialesh inteligjente PBR, për të arritur prodhim efikas dhe për të paraqitur skena 3D dhe modele personazhesh me precizion të lartë, besnikëri të lartë dhe të detajuar. Ne ju ofrojmë shërbime modelimi skanimi 3D me teksturë të fortë skene, riprodhim shumë realist, efekte ndriçimi uniform, detaje të pasura hijesh, strukturë të koordinuar në shkallë modeli dhe qëndrueshmëri të lartë të përgjithshme.