-
Krijimi i materialit dhe teksturës
Në analogjinë e mobiljeve, hartëzimi është procesi i pikturimit të çdo sipërfaqeje të modelit në artin e lojës. Pasi modeli 3D (teknikat e përdorura zakonisht përfshijnë: teknologjinë e skanimit të fotove, alkiminë, simulimin, etj.) të jetë përshtatur dhe optimizuar në detaje, fillon procesi i hartëzimit, i cili është gjithashtu pjesë e stilit të artit të lojës (piksel, gotik, korean, japonez, antik, i thjeshtë, me avull, evropian dhe amerikan) dhe detajet e artit të personazheve, përveç përdorimit të shumë materialeve me definicion të lartë, de... -
prodhim arti i nivelit në motor
Prodhim në nivel të plotë, Bashkëzhvillim, Dizajn në nivel 3A, Nivele të Gjeneratës së Ardhshme, Paketë e plotë, Ekipi Sheer ka përfunduar qindra nivele të plota të procesit dhe nivele të gjeneratës së ardhshme, nga analiza e paraqitjes së kutisë së bardhë, planifikimi, ndarja dhe bashkëdizajnimi i komponentëve të modelit dhe veprave artistike të konceptit në fazën e hershme, të dhënat 3D dhe prodhimi i efekteve të animacionit në fazën e mesme (teknikat e zakonshme përfshijnë: teknologjinë e skanimit të fotove, alkiminë, simulimin, etj.) deri te integrimi i motorit ose niveli "çelës në dorë"... -
Prodhimi i lidhjes dhe heqjes së lëkurës
Në procesin e prodhimit të personazheve 3D, pasi të përfundojë hartëzimi, hapi tjetër është ndërtimi i skeletit të personazhit të lojës. Trupi i njeriut është i drejtuar nga kockat e muskujve, kockat luajnë një rol mbështetës për trupin e njeriut dhe lëvizja e personazhit të lojës drejtohet nga kockat, shprehjet e fytyrës gjithashtu duhet të lidhen së pari me fytyrën. Ndërtoni skeletin për të prodhuar animacionin pasues. Pasi të jetë ndërtuar skeleti, është koha për heqjen e lëkurës. Meqenëse skeleti i personazhit dhe modeli i personazhit janë të ndarë... -
Pikturim me dorë, modelim dhe teksturim i mjedisit
Si një kompani profesionale prodhimi arti lojërash, Sheer është e përkushtuar ndaj fuqizimit maksimal të lojërave të klientëve tanë, për të krijuar një përvojë gjithëpërfshirëse loje për lojtarët, për t'i dhënë jetë skenës në lojë, siç janë bari, pema, ndërtesa, mali, ura dhe rruga, në mënyrë që lojtarët të mund të kenë një ndjesi zhytjeje në lojë. Roli i skenave në botën e lojës përfshin: shpjegimin e botëkuptimit të lojës, reflektimin e stilit të artit të lojës, përputhjen e zhvillimit të komplotit, vendosjen e atmosferës së përgjithshme... -
Modelim personazhesh i vizatuar me dorë
Ne ofrojmë shërbime modelimi të personazheve/skenave të vizatuara me dorë, duke përfshirë dizajnimin dhe prodhimin e veprave origjinale artistike në shumë stile të ndryshme arti (p.sh., stili anime). Dizajnerët tanë të artit krijojnë përmbajtjen 2D në softuer 3D bazuar në koncept. Produkti përfundimtar është modeli bazë dhe tekstura. Modeli është korniza kryesore e asetit, dhe tekstura është ngjyra dhe stili i kornizës. Për të prodhuar një model të ulët të modelit 3D, vizatimi me dorë përcakton rezultatin përfundimtar të teksturës. 30 përqind e modeleve 3D... -
Krijimi i modelimit të personazheve të Gjeneratës së Ardhshme
Sheer është i përkushtuar për prodhimin e modeleve të peizazhit të Gjeneratës së Ardhshme me teknikat dhe mjetet më të përparuara të lojërave, të tilla si kategori të ndryshme të rekuizitave 3D, arkitekturës 3D, skenave 3D, bimëve 3D, krijesave 3D, shkëmbinjve 3D, PLOT 3D, automjeteve 3D, armëve 3D dhe prodhimit skenik. Ne kemi përvojë të gjerë në prodhimin e skenave të Gjeneratës së Ardhshme për platforma të ndryshme lojërash (celular (Android, Apple), PC (Steam, etj.), konsolave (Xbox/PS4/PS5/SWITCH, etj.), pajisjeve portative, lojërave cloud, etj.) dhe stileve artistike. Prodhimi... -
Shërbime Arti dhe Dizajni 3D
Krijimi i modelimit të personazheve të Gjeneratës së Ardhshme/krijimi i modelimit të personazheve 3D Si një kompani e gjerë e outsourcing-ut të artit të lojërave, me një ekip të shkëlqyer dhe krijues të dizajnit të artit 3D, Sheer krijon prodhimin e artit 3D me cilësinë më të lartë për klientët tanë. Ekipi ynë i ekspertëve dhe artistëve që kanë punuar në artin e lojërave për disa vite kanë hedhur një themel të thellë teknik për ne. Studioja jonë e kapjes së lëvizjes dhe studioja e skanimit 3D, me pajisje kryesore ndërkombëtare, përmbushin arritjen e teknologjisë...