• banner_lajmi

Shërbimi

Niveli i prodhimit

Sheer ka 5 vjet + eksperiencë në prodhimin e artit të nivelit në platforma të shumta, duke përfshirë projektet e celularëve, PC-ve dhe konsolave ​​për klientët tanë kryesorë globalë dhe lokalë dhe ne jemi të autorizuar nga klientët tanë të përdorim motorin e tyre të lojërave të personalizuara me të njëjtin tubacion dhe mjete të vendosura brenda.Ne kemi një ekip me përvojë TA, IT dhe PM, i cili mund të mbështesë ekipin tonë të artit në projekte të njohura të artit të nivelit motorik, si joreal dhe Unity.Për shembull, ne mund të përdorim perforce, JIRA dhe Shotgun për të menaxhuar mirë projektet në punën e përditshme.Kryeministri ynë, artisti kryesor dhe TA mund të përdorin slack ose ekipe për të komunikuar mirë me klientët tanë në punën e përditshme.

Në përgjithësi, Përpara se të filloni të bëni nivele, mblidhni sa më shumë informacion rreth lojës që të jetë e mundur dhe ne mund të konsultojmë dokumentet zyrtare të lojës nga klientët tanë (Bibla grafike, Dokumenti i Dizajnit të Lojës, Fillimi i PPT etj.) Më pas mësoni për llojin e lojës, veçori, lojëra standarde dhe përcaktimi i klientit tonë të synuar me klientët tanë.Ne do të konfirmojmë gjithashtu përmbajtjen e kamerës së lojës, të tilla si të kombinuara me CHA ose ENV, të kontrolluara nga dizajni i lojtarit ose nivelit, kamera afër objektit etj. Ne do të identifikojmë se cilët janë faktorët kryesorë për klientin tonë, sepse çdo klient/projekt ka fokusin dhe veçoritë e veta.Për kërkesat e dizajnit të nivelit, ne duhet të kuptojmë lojën dhe të konfirmojmë kërkesat e dizajnit të nivelit me klientin, si p.sh. Metrikat, kamera, objekti ndërveprues etj. Ne gjithashtu zhvillojmë takime të rregullta si javore/mujore janë të rëndësishme për kontrollin e momenteve historike.Ne do të përfundojmë modelin, i cili është një paraqitje vizuale e të gjithë nivelit të bërë nga një artist i nivelit bazuar në një shabllon.Ai përmban përmasat, përbërjen vizuale, atmosferën e ndriçimit, emocionet e dëshiruara dhe më shumë për çdo rrjedhë.Mock-UP është bërë nga artisti i nivelit dhe kalon nga faza "3D Template/Whitebox" në fazën "Alpha Gameplay".