Sipas përmbledhjes së tregut të konsumit të lojërave të lëshuar nga DFC Intelligence (shkurtimisht DFC) këtë javë, aktualisht ka 3.7 miliardë lojtarë në mbarë botën.
Kjo do të thotë se shkalla globale e audiencës së lojërave është afër gjysmës së popullsisë së botës, megjithatë, DFC gjithashtu thekson se ekziston një ndryshim i qartë midis "audiencës së lojës" dhe "konsumatorëve të vërtetë të lojës" në të njëjtën kohë.Numri i konsumatorëve të lojërave bazë përbën vetëm rreth 10% të 3.7 miliardë.Për më tepër, ky 10% duhet të nënndahet më tej për të specifikuar tregun e synuar real të konsumit të kategorive specifike të produkteve të lojës.
DFC tregon se ka rreth 300 milionë "konsumatorë të drejtuar nga hardueri" në mbarë botën që blejnë konzola ose PC posaçërisht për lojëra.Sondazhi i DFC-së tregon gjithashtu se midis grupit të "konsumatorëve të drejtuar nga hardueri", "konsumatorët e lojërave të konsolës" janë të përqendruar kryesisht në Amerikën e Veriut dhe Evropë.Krahasuar me grupet e konsumatorëve të lojërave kompjuterike dhe konsolave, grupet e konsumatorëve të lojërave celulare janë pothuajse në të gjithë botën dhe DFC beson se ata "përfaqësojnë më mirë konsumatorët kryesorë të tregut global të lojërave".
"Përmirësimi i 'konsumatorit të lojërave vetëm për telefon' në 'konsumator të lojërave të konsolës ose PC' (konsumatori i drejtuar nga hardueri) është një mundësi e rëndësishme për zgjerimin e tregut të konsumit për kompanitë e lojërave," vuri në dukje DFC.Megjithatë, DFC tregon se nuk do të jetë e lehtë.Si rezultat, shumica e kompanive të lojërave fokusohen kryesisht tek konsumatorët kryesorë.Sapo të krijohet një mundësi, ata do të marrin gjithçka për të zgjeruar biznesin e tyre të lojërave të konsolave ose PC dhe të rrisin përqindjen e "konsumatorëve të drejtuar nga hardueri" me blerjet më të forta do të ... "
Si një partner i shquar i zhvilluesve më të mirë të lojërave në botë, Sheer Game ka qenë gjithmonë i përkushtuar t'u ofrojë klientëve zgjidhjet më të mira të lojërave dhe të ndihmojë zhvilluesit e lojërave për të arritur rezultatin përfundimtar të lojërave.Sheer Game beson me vendosmëri se vetëm duke ndjekur dhe kuptuar zhvillimet e reja në industrinë globale të lojërave në kohë reale, mund të realizojë përditësimin e teknologjisë së saj më shpejt dhe t'i shërbejë më mirë çdo klienti të Sheer Game.
Koha e postimit: 21 Prill 2023